lunes, 7 de marzo de 2016

Historia del Diseño


Primera Unidad - Conceptos Generales


 Objetivos: 

     - Identificar los factores  económicos, geográficos e ideológicos que se desarrollaron en el transcurso de la historia que motivaron a la aparición de las primeras manifestaciones del diseño gráfico

      - Reconocer las características de las primeras expresiones de comunicación visual del arte primitivo

Dar clic en el recuadro bibliográfico para ver enlaces de consulta.


 















martes, 16 de febrero de 2016

Trabajos Finales


Las entregas de los siguientes trabajos son INDIVIDUALES
Elaborar portada con su Nombre y Apellido


Fecha de Entrega: 
 ****Sabatinos 20 de Febrero de 2016
 *****Dominicales 21 de Febrero de 2016

Redes y Sistemas Operativos y Auditoria
-*- Resumen de Todos los Contenidos

Sistema Gráfico Multimedia y Diseño Asistido por computadora
-*- Entrega de Video con los parámetros indicados en clase

Hardware 
-*- Elaborar un documento con el los reportes de laboratorio
de las prácticas realizadas en clases.

Ingeniería de Software I
-*- Elaborar un ejemplo para lo que se le pide a continuación:
 
^^^Diagrama de casos de Uso^^^
   ^^^Diagrama de Procesos^^^
        ^^^Clases y Objetos^^^

       

sábado, 6 de febrero de 2016

REDES Y SISTEMAS OPERATIVOS - 06 DE FEBRERO DE 2016


III UNIDAD - ADMINISTRACION DE REDES LOCALES Y EXTENSAS


Tema : Monitorización, ajustes del sistema y aspectos de seguridad

- Conceptos Generales
Registro de mensajes
- Monitorización de recursos: procesos, memoria, disco , red
- Auditoria del sistema
- Ajuste del sistema y la configuración del núcleo
- Directivas de grupo en sistemas Windows
Autenticación de usuarios
Protección del sistema de ficheros


sábado, 30 de enero de 2016

INGENIERIA DE SOFTWARE I



UNIDAD V: CLASES Y OBJETOS
OBJETIVOS:
                         Estudiar y analizar la caracterización y estructuración del modelo
                         Objeto básico, así como su clasificación y elementos secundarios
                         Constitutivos.



 5.1 El  modelo Objeto Básico

5.1.1 Abstracción

5.1.2 Encapsulado

5.1.3 Objetos y Clases







5..2 Clases y Objetos en UML

5.2.1 Atributos y Operaciones

5.2.2 Clases parametrizadas y clases utilidad

5.3 Elementos secundarios del modelo objeto

5.3.1 Tipos y tipos de datos

5.3.2 Concurrencia y persistencia



Redes y Sistemas Operativos

Unidad III: ADMINISTRACIÓN DE REDES LOCALES Y EXTENSAS

Tema: Proceso de arranque del sistema
- Niveles de ejecución
- Proceso de arranque y parada detallados
- Arranque y parada de servicios




sábado, 16 de enero de 2016

Ingeniería de Software I - Análisis de Requisitos y Casos de uso


III Unidad - ANÁLISIS Y DEFINICIÓN DE REQUISITOS


Objetivos:

Estudiar y analizar los casos de uso en relación a los siguientes                                        
Aspectos: Sus requisitos funcionales, caracterización,                                                    descripción y construcción de casos de usos, así como las
relaciones entre Si, ventajas y desventajas y su utilidad técnica


3.1 Tipos de requisitos
 3.1.1 Requisitos de usuario y del sistema
 3.1.2 Requisitos funcionales y no funcionales 
3.2 Actividades de la Ingeniería de Requisitos  
3.2.1 Entrevistas 
3.2.2 Herramientas. Diagramas de actividades 
3.3 El documento de requisitos  del sistema 

IV Unidad - CASOS DE USO

Objetivos:

Estudiar y analizar la caracterización y estructuración del 
modelo objeto básico, así como su clasificación y elementos
secundarios constitutivos.


4.1 Requisitos funcionales:  los casos de uso 
4.2 Descripción y Construcción de los casos de uso 
4.3 Relaciones entre casos de uso
4.4 Ventajas y peligros de los casos de uso 


4.5 Utilidad de la técnica: el paso a los objetos


Bibliografía:

 Capitulo 5 del Libro de Ingeniería del Software de Roger Pressman
  

sábado, 9 de enero de 2016

Redes y Sistemas Operativos 9 y 10 de Enero de 2016


Asignatura: Redes y Sistemas Operativos

Unidad III - Sistemas de Almacenamiento Masivo

Tema: Gestión de Discos

- Conceptos Generales
- Organización Física y Lógica de los discos
- Sistemas de Archivos UFS y NTFS

Práctica de Laboratorio

HARDWARE - 09-01-2016



IV - Unidad 
Tema :Dispositivos Periféricos Entrada/Salida 
    - Teclados
    - Ratón

Objetivos: 
                   Identificar los tipos de teclado y ratón existentes
                   Desarrollar habilidades en actividades de mantenimiento de teclado y ratón

                 Teclado 
- Din 5
https://es.wikipedia.org/wiki/Conector_DIN

- PS/2
https://es.wikipedia.org/wiki/PS/2

- USB
https://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus

- Inalámbricos
https://es.wikipedia.org/wiki/Teclado_inal%C3%A1mbrico_de_Apple

                    Ratones

- COM1 Y COM2
https://es.wikipedia.org/wiki/Rat%C3%B3n_(inform%C3%A1tica)
http://www.informatica-hoy.com.ar/historia-de-la-computadora/Historia-mouse.php

- PS/2
https://es.wikipedia.org/wiki/PS/2

- USB
https://es.wikipedia.org/wiki/Universal_Serial_Bus



La educación